简黎投放之后,屏幕上的像素小人头顶飘出几串字符:
震惊、疑惑、激动、感激……
啊?这三瓜两枣的就感激了?
游戏人物可真容易满足。
简黎又找了找,暂时没发现其他物资可以再给的,但持续滚动的状态条依旧有流血这一项。
屏幕上的像素小人坐了起来,拿起面包停顿了几秒,便开始进食。
投放的面包和水也十分清晰,就像真的一样。
像素小人吃了几口又喝了水。
面包吃完之后,水似乎没用尽。
但像素小人弯着腰,动作还在继续,简黎好奇又点了一下像素小人的动作,显示:
「墓中无人」在用剩余矿泉水清洗伤口
伤口在腿部吗?
简黎这才注意到,像素小人身体大部分都是绿色,胳膊手分布着星星点点的红色,两条小腿处则是大面积的红色。
原来红色是代表受伤流血。
屏幕弹出新消息:看广告30s即可免费领取新手礼包,是否领取?
新手礼包?那就看会广告吧。
简黎点击了领取,画面一转,界面变成了恐怖动画。
无数红着眼睛似人非人的怪物在屏幕里直勾勾盯着她,它们长着尖牙、手里拿着各种各样的武器。
剪刀、匕首、电锯、锤子、钉耙……
像是要冲出屏幕活撕了简黎一样。
画面不断变幻,一闪而过的场景有小房间、黑夜里的医院、幽暗古堡、寂静山谷等……
数不清的绿色像素小人被怪物追上,身体从绿色变成红色,然后被吞噬。
短短30s的画面,简黎看的有些心里堵的慌。
总觉得有种莫名的恐惧感,这个恐游在吓人方面做的挺成功的。
画面结束后,又回到了小屋界面。
新手礼包已发放,已放置进玩家「管埋员」背包
她打开背包看了一眼,新手礼包挺丰盛的。
绷带*2(每个可回复生命值5点);
金创药*3(每瓶可回复生命值20点,可愈合简单伤口);
牛肉饼*2(食用单个可增加饱腹值30点);
矿泉水*2(每瓶可增加饱腹值10点,回复生命值5点);
钢管*1。
都是目前对游戏人物很有用的东西。
她的像素小人刚刚吃了一个面包、喝了点矿泉水,这会儿状态似乎稍微好了一点。
点开数值:
生命值:26/100(低)
饱腹感:16/100(饿的要死不死)
精神值:33/100(还能再坚持一下)
力量:6
敏捷:3
智力:8
物资:小半瓶不舍得用的矿泉水
面包和矿泉水给他回复的生命值和饱腹值似乎不多,但对他的精神似乎很有抚慰作用。
“这个游戏设计的有点问题,关联游戏人物很容易让玩家没有代入感,我取的ID是管埋员,但像素小人显示的ID却是墓中无人……算了,毕竟还在内测阶段。”