要说没感到压力是不可能的。
好在,这游戏有著优秀的匹配机制。
面对天运公会和气运之子,居然有一群黑巾人敢对著干。
这也给了冯山海和沈媋机会。
距离发现偽造的痕跡过了近四个小时。
玩家期间又遭遇了黑巾人三次袭击。
即便损失的人越来越少,可玩家们的体力也耗了大半。
见到这个情况。
玩家们必须回城休息,派新一轮的玩家调查。
毕竟,只有两道法力的玩家一天只能在线十个小时,使用灵力的话,在线时间会更短。
而一旦超过时间。
玩家无异於是待宰的羔羊。
好在,走得人多了就成了路。
两百號人走过雪地。
雪已然被眾人踩成了冰。
即便冰路有点滑,但相较於阻碍腿脚运动的积雪,还是好走很多的。
之前走了四小时的路。
回城时,眾人只花了不到半小时。
苏照欢等公会会长也找到天运公会的负责人。
就听苏照欢说道:“负责人,我们这次出力可杀了不少人,还损失了不少弟兄,你可不要忘恩负义啊。”
“这是自然,你们先说说具体什么情况。”
不多时,负责人就得知了战场上的情报。
苏照欢等人也是看到什么就说什么。
绝不额外添加什么。
比如说有人故意装糊涂。
不过,天运公会的负责人也是聪明人。
听完一眾会长的简述后,其实也知道眾人揣著明白装糊涂。
但他还是微笑著、强忍著不生气,点头道:“做得好,天运公会一定不会亏待你们的付出。”
天运公会给的钱就不够买命。
而休閒公会的玩家还死了近百人。
之后更是和黑巾人屡次交战。
能说休閒公会的玩家没干活吗
干肯定是干了的,只是没有像他们期望的那样干活。
但是……
真想要让休閒公会的玩家老实干活,那就多给点钱,或者把天运公会的人派到战场当监工。
可这能行吗
若是把休閒公会的玩家逼出逆反情绪,把休閒玩家逼到对立面。
到时直接就把监工杀了。
又或者会出现敌对公会的人集火先把监工干掉的情况。
那休閒玩家就会变成一团散沙。
结果没变多好。
但天运公会的损失却加大了。
类似的事,在一次次新手村开荒中屡见不鲜。
毕竟,加入休閒公会的玩家,如果有能力的话,基本都不怎么服从命令。
所以,还是要给平民玩家自由发挥的空间。
生气反而会坏事。
於是,天运公会的负责人派出下一班玩家前,重新布置了人员的任务。
“会长们,告诉第二班出发的玩家,不要再追踪黑巾人偽造出的痕跡了。”
“以沼泽地为中心,向四周寻找新的线索。”
冯山海清楚黑巾人的布置。
按照这种寻找方案。
的確可以打乱黑巾人的布置,更是能让黑巾人几个小时的准备失效。
而黑巾人那边。
这近五个小时过去后。
只让泽兕牛移动了不到两公里!
他之前的推测还乐观了。
之前黑巾人能三小时赶三公里,那是投入了大部分的人力,儘快將泽兕牛带离沼泽地。
可这效率不可持续。
没有考虑到黑巾人的力气和运气。